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dragon passion
Tranche de Vie

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TchatcheBlog: dragon passion

Catégorie : Tranche de Vie
Créé le :  03 avr. 2005 12h14 par dragon62
Modifié le :  03 avr. 2005 22h47
Visité :  183 fois Cette semaine :  0 fois

Description :
Bonjour je suis passionné de tout ce qui concerne les dragons est leur environnement.
Et a la mythologie.
ce blog et la pour faire partager la passions des dragons et en apprendre + aussi


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chants
Créé le : 03 avr. 2005 22h47 Article posté par : Web

TchatcheBlog: chants

CANTIQUE DU DRAGON

Écoute la chanson du sage s'égrener des cieux

Comme une pluie de larmes

Balayant la poussière des ans qui recouvre

La saga de Lancedragon

Du fond des âges, par-delà les souvenirs,

A la première aube du monde,

Quand trois lunes émergèrent du giron de la forêt

Les dragons superbes et terribles

Déclarèrent la guerre au monde de Krynn.

 

Alors des ténèbres où règnent les dragons,

Des cris s'élevèrent, appelant la lumière.

Sous la lune noire lovée dans le ciel

Une lueur s'alluma en Solamnie.

Un chevalier au cœur fort et fidèle,

Qui parle aux dieux et les commande

Forgea la puissante Lancedragon pourfendeuse

De monstres aux ailes déployées,

Loin des rives lumineuses de Krynn.

 

Huma, chevalier de Solamnie,

Porteur de la Lumière, premier Lancier,

Suivit son étoile dans les Montagnes Khalkist,

Jusqu'au pieds de pierre des dieux,

Jusqu'au cœur de leur temple de silence.

Invoquant les Forgerons-lanciers, il employa

Leur puissance légendaire pour écraser l'ineffable

Démon, repoussant les ténèbres dévorantes

Au fond de la gueule du dragon.

 

Paladine, dieu suprême du Bien, assiste Huma.

Il arma de ses pouvoirs son bras de lancier

Et Huma, brûlant de l'ardeur de mille lunes

Renvoya la Reine des Ténèbres,

Flanquée de son cortège hurlant

Au royaume de la mort, où leurs maléfices

Rejoignirent le plus profond du néant

Sous les cieux lumineux d'une contrée radieuse.

 

Dans le fracas du tonnerre s'acheva l'Ère des Rêves.

L' Ère du Pouvoir commença : Istar,

Roi de Lumière et de Vérité, s'éleva à l'est,

Là où les minarets blancs et or pointent vers le soleil

Astre glorieux annonçant la fin du Mal.

Istar, qui apporta tant d'étés où fructifiait le Bien,

Brille comme un météore

Dans le champ immaculé des Justes.

 

Sous l'irradiante lumière du soleil

Le roi-prêtre d'Istar a discerné des ombres :

La nuit les arbres portèrent des épées

Les rivières s'assombrirent, roulant des flots épais.

Dans les livres, il chercha des chemins pour Huma,

A l'affût d'un message, d'un signe, d'une malédiction,

Pour en appeler aux dieux, invoquer leur aide,

Dans l'accomplissement de sa mission sacrée :

Bannir le péché du monde.

 

Puis survint l'Ère des Ténèbres et de la Mort,

Les dieux se détournèrent du monde.

Un éclair de feu traversa Istar comme une comète,

La ville éclata tel un crâne dans les flammes,

Les montagnes surgirent à la place des vallées fertiles,

Les mers furent avalées par les montagnes,

Laissant des déserts de lamentations.

Les chemins de Krynn explosèrent,

Transformés en sentiers de la mort.

 

Alors advint l'Ère de Désespérance.

Les routes furent coupées.

Ouragans et tempêtes s'abattirent sur les cités,

Les plaines et les montagnes devinrent nos foyers.

Les anciens dieux avaient perdu leur pouvoir.

Nous invoquâmes les cieux ternes et glacés,

En quête de nouvelles divinités.

Calme et immuable, le ciel reste silencieux.

Attendons à présent ce qu'il va nous dire.

  

BALADE DE LUNEDOR AU VIEIL HOMME (qui lui tendit un Luth pour chanter.)

Infinies sont les prairies, et chante l'été.

La princesse Lunedor

Aime le fils d'un pauvre homme.

Son père, le grand chef

Les a éloignés l'un de l'autre.

 

Infinies sont les prairies, et chante l'été.

Les prairies ondulent sous le vent,

Le ciel se frange de gris.

Le chef a envoyé Rivebise

Loin, très loin, tout à l'est

 

Pour trouver l'objet magique

Né de l'aube du monde.

 

Les prairies ondulent sous le vent,

Le ciel se frange de gris.

Ö Rivebise où es-tu parti ?

L'automne va venir ô Rivebise,

Assise au bord de la rivière

Je contemple le lever du soleil.

Mais le soleil s'élève seul au-dessus des cimes.

 

Les prairies flétrissent,

Le vent d'été se meurt.

Il revient, les yeux lourds

Comme la noire obsidienne.

Il porte un bâton bleu

Limpide comme un glacier.

 

Les prairies flétrissent, le vent d'été se meurt.

Les prairies sont fragiles,

Claires comme les flammes.

Le grand chef fait fi

Du vœux de Rivebise.

Il ordonne au peuple

De lapider le jeune guerrier.

 

Les prairies son fragiles, claires comme les flammes.

La prairie est fanée,

L'automne est là.

La jeune fille retrouve son aimé.

Les pierres sifflent,

Le bâton scintille de lumière bleue

Et tous deux disparaissent.

 

Les prairies sont fanées, l'automne est là.


LE CHANT DES ELFES A QUALINOST (d'origine elfique, la traduction perd ici de sa beauté.)

 

Tanis leva la tête et traduisit d'une voix brisée :

 

Le soleil

Oeil splendide

De nos cieux

Quitte le jour

 

Il abandonne

Le ciel endormi

Constellé de lucioles

A la profonde grisaille.

 

Les elfes se joignirent à son chant, y ajoutant des tonalités d'une infinie tristesse :

 

Notre plus vieil ami

Sommeille donc,

Berce les arbres

Et nous appelle auprès de lui.

 

Le feuillage sécrète

Un feu de glace,

Et devient cendre

Quand l'année est finie

 

Du soleil.

Les oiseaux

Suivent les vents

Tournoyant vers le nord

A la fin de l'automne.

 

Le jour devient sombre

Les saisons s'effilochent,

Mais nous,

Attendons le rayon vert

Du soleil sur les arbres.

 

Milles petites lumières dansantes trouèrent la nuit, s'étendant dans les rues de la ville jusqu'aux forêts.

Une à une, des voix venaient se joindre au chant :

 

Le vent

Passe à travers les nuits.

Passe les saisons, passe les lunes

De grands royaumes voient le jour.

 

Le souffle

De la luciole, de l'oiseau,

De l'arbre, de l'homme,

Disparaît dans un mot.

 

Maintenant dors

Ami séculaire,

Berce-toi dans les arbres

Et appelle-nous

Là où tu es.

 

L'époque,

Les mille vies

Des hommes et leurs histoires

Rejoindront leur tombeau.

 

Mais nous

Peuple de poésie

Fondrons dans ce chant.

 

Peu à peu, les convives soufflèrent leurs chandelles, les voix se turent. Qualinost fut plongée dans le

silence et l'obscurité...

 

 

 
SERMENTS DE MARIAGE ENTRE LUNEDOR ET RIVEBISE

 

 

Lunedor regarda Rivebise et prononça son serment :

 

La guerre s'est installée dans le nord

Les dragons ont pris possession du ciel

" Le temps de la Providence est venu "

Déclarent le sage et celui qui va le devenir.

Au cœur de la bataille, on a besoins de braves.

Les promesses que la femme fait à l'homme

Sont dépassées par de plus grands desseins.

Mais toi et moi, malgré les steppes en feu,

Les ténèbres qui obscurcissent le monde,

Déclarons que cette terre et son peuple,

Le ciel qui leur a donné naissance,

Le souffle divin qui passe entre nous,

L'autel où nous nous tenons,

Tout cela est grandi par la promesse

Que la femme fait à l'homme.

 

Rivebise parla à son tour :

 

Revenu dans le ventre de l'hiver,

Où la terre et le ciel ne sont que grisaille,

Au cœur des neiges immobiles,

Le temps est venu de dire oui

Aux vallons boisés et bourgeonnants,

Aux frondaisons verdoyantes,

Car tout cela est plus important

Que le serment d'un homme à sa fiancée.

Par la promesse que nous nous faisons,

Née du plus profond de la nuit,

Soutenue par la présence de héros,

Tendue vers l'avenir d'un printemps de lumière,

Les enfants verront les lunes et les étoiles

Remplacer les dragons dans le ciel.

La plus humble des choses produit des miracles,

Quand un homme donne sa foi à sa fiancée.

  

VOIX DE LA FORET DE WAYRETH

 

 

La lumière de l'Orient,

Calme et matinale,

Insuffle dans l'air

Confiance et langueur.

Les alouettes s'élancent

Comme des anges

De l'herbe ensoleillée

Jusqu'au vent caressant.

 

La lumière de l'Orient

Fait jaillir des ténèbres

La merveille du jour,

Le chant mourrant de l'alouette.

Mais les corbeaux chevauchent

La nuit vers l'Occident

Battant des ailes

Au rythme de leur cœur.

 

Dans la Grande Nuit s'enchaînent les saisons,

Dans la lumière intermittente les années défilent,

Interrompues à l'aube et au crépuscule

Par l'alternance des jours et des nuits.

Seuls dans les champs restent immobiles les cadavres

Et, par-dessus les abattoirs, les feux de Saint-Elme.

A minuit brillent les rameaux

Des arbres ombragés.

 

LA CHANSON DE CRYSANIA

L'eau jaillit des cendres,

Et les cendres de l'eau,

Les continents se forment,

Découpés par la couleur et la lumière

Sous l'œil aveugle, la main invalide

De la fille de Paladine.                                               

Qui devinerait que sa robe est blanche,

Et que de cette eau surgit un royaume,

Réponse à d'incrédules prières ?

Le soleil, la mer et les étoiles invisibles

Comme les dieux dans le ciel ?

 

Des cendres à l'eau, de l'eau jaillie des cendres,

La robe de toutes couleurs tourne au blanc,

Bascule dans le souvenir, crée des royaumes

Qui se pareront de couleurs et de lumières.

De ces cendres jaillit un puits de larmes

Qui fertilise le produit de notre sueur

Dans l'éternel royaume du souvenir,

La terre promise.

 

LA CHANSON DU SEIGNEUR SOBERT


Oublie l'éclat lointain

Des bougies, des torches et du bois du bûcher,

Entends le souffle de la nuit

Pris au piège de tes veines palpitantes.

 

Tout est si calme à minuit, mon amour,

Les vents qui portent les corbeaux sont si tièdes,

Et la lueur de la lune, mon amour,

Se mire dans tes yeux pâlissants.

 

Ton cœur m'appelle si fort, mon amour,

Ta poitrine est déjà si sombre,

Et un fleuve bouillonnant; mon amour,

Coule de tes veines agonisantes.

 

Ta peau est si brûlante, mon amour,

Pure comme le sel, douce comme la mort,

Et au clair de la lune rouge, mon amour,

Ton dernier souffle va s'exhalant

 
OFFICE DU MUR DES GLACES

 

 

Dans les contrées méridionales

où se dresse le Mur des Glaces

sous un pâle soleil d'hiver,

 

Où coule la rosée du souvenir

et où les timides curiales

fleurissent sur les légendes figées,

 

Ils apprêtent les grands creusets

et, au nom du souvenir,

y versent l'or et l'ambre

 

De très anciens breuvages

tirés du grain, du sang des bardes

de la glace et du souvenir

 

Et en ces flots, le barde descend

vers l'or, vers l'ambre

tout en écoutant

 

Le rugissement

de la marée et du souvenir

qui déferlent sur lui,

 

Jusqu'à ce que ses poumons,

et son cœur cède au courant,

jusqu'à ce que les sons l'envahissent,

 

Que le monde pénètre en lui

plus profondément que la pensée

et qu'il se noie... ou devienne barde.

 

Dans le Nord, il en est autrement

sous la très sage lune

dont les phases génèrent

 

La lumière et les ténèbres,

les pièces et les miroirs

dans la légèreté de l'air.

 

Les eaux me disent que vous êtes étrangers

au pays bafoué

où descendent les bardes,

 

Aux flots où la foi

se change en vision,

à l'élixir de la nuit,

 

Au dernier souffle

que le noyé concède au souvenir

et d'où naît la poésie.

 

Les eaux me disent que vous êtes étrangers

au Nord miséricordieux

que Hylo, Solamnie,

 

Et une douzaine d'autres provinces

vous ont purgé de vos désirs et de votre solitude.

Et les eaux disent vrai.

 

Car vous vous souvenez de votre trépas

quand les deux moitiés d'un royaume

devinrent une seule terre dévastée.

 

Car telles les lunes rouge et argent,

alliance de miséricorde et de la lumière,

vous avez traversé les cieux.

 

Car les dieux l'ont voulu ainsi,

ils ont voulu que vous cheminiez

en des lieux et des temps troublés

 

Pour que votre destinée vous mène

vers le soleil et l'horizon,

non vers la noyade.

 

Vous n'avez jamais oublié

l'immersion du barde, le pays du sommeil,

l'ère qui précédait la naissance des mondes

 

Où nous attendions tous

dans les ténèbres maternelles,

dans la mort prédite par les cartes.

 

Mais seuls et ensemble vous êtes venus,

et grâce à vous l'histoire

est sur le point de commencer...

 


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Bibliothèque de Palanthas
Créé le : 03 avr. 2005 13h51 Article posté par : Web

TchatcheBlog: Bibliothèque de Palanthas

La trilogie des chroniques de Lancedragon

RETOUR DEBUT DE PAGE1. Dragons d'un crépuscule d'automne - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Les dragons vont-ils rayer Krynn de la carte ? D'urgence, une poignée de braves se réunissent sous le commandement de Tanis le Demi-Elfe : Caramon le guerrier, Raistlin le sorcier (son frère jumeau), Sturm le chevalier, Flint Forgefeu le nain, Tass Racle-Pieds le kender : des noms qui resteront dans la mémoire ! Leur mission ? Ramener aux hommes le secret de l'antique Lancedragon, la seule arme capable de terrasser les monstres cracheurs de feu. Pour que s'épanouissent tous les êtres de bonne volonté.

RETOUR DEBUT DE PAGE2. Dragons d'une nuit d'hiver - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Ce soir, ce sont les rêves de l'humanité que l'ombre menace d'engloutir à jamais. Les dragons avancent en terre de Krynn, semant la désolation et la mort. Usés par les périls, cernés par le mal qui rôde, les compagnons de Tanis ont perdu leur superbe. Il va falloir se séparer. Les cœurs sont lourds, le désarroi s'installe. D'autant que Tanis, leur étoile du Berger, a rencontré un ennemi, le plus redoutable de tous : l'amour ! Pour reprendre le flambeau, devra-t-il renoncer à sa flamme ?

RETOUR DEBUT DE PAGE3. Dragon d'une aube de printemps - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Alors que s'est éteint le cœur de l'Étoile de Diamant, et avec lui celui de l'héroïque Sturm, les compagnons poursuivent inlassablement leur quête. Mûris par les joies et les peines, ils voient se lever l'aube du jour où la vie et la mort joueront le dernier acte de la pièce. L'enjeu c'est une foi aveugle en l'amitié. Car les dragons, menés par la terrible Dame Noire, ne sont plus qu'à un battement d'ailes du triomphe.

 

Après la guerre de la lance... (Grand format)

RETOUR DEBUT DE PAGEDragon d'une flamme d'été - Par Margaret Weis & Tracy Hickman 

      

      Les Compagnons de la Lance, ayant gagné la guerre, se sont dispersés aux quatre coins de Krynn. Maintenant, ce sont leurs enfants qui brandissent l'épée. Mais tous ne combattent pas sous le même étendard : la cruelle Reine des Ténèbres s'entend à semer la confusion dans les esprits. Quand le fils de Caramon Majere se dresse face à celui de Sturm de Lumlane, toute la légende est menacée. Fin de l'honneur, fin de la gloire ! Alors sonne l'heure, pour la vieille garde, d'un ultime combat, le plus formidable de tous. L'été sera meurtrier. Le dernier été de cet univers ?

 

La trilogie des légendes de Lancedragon

RETOUR DEBUT DE PAGE4. Le temps des jumeaux - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Raistlin Majere est un vétéran de la guerre. Devenu un sorcier et un homme plus dur, il a décidé d'en finir avec les vieilles lunes de la culpabilité et de la gratitude : c'est à la cause du Mal qu'il va se vouer. Deux êtres peuvent l'arrêter : Crysania, une jeune prêtresse, et Caramon, son frère jumeau. Tass Racle-Pieds, le Kender, les accompagne : il ne peut résister à l'attrait de l'aventure. Celle-ci vaut le déplacement : il s'agit simplement de remonter le temps, d'arriver avant le Cataclysme et d'agir là où s'est noué le drame !

RETOUR DEBUT DE PAGE5. La guerre des jumeaux - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Que reste-t-il de l'Ansalonie, cent ans après le Cataclysme ? Une terre dévastée où un peuple de spectres lutte pour la survie dans un monde ravagé par la famine, la peste et la guerre. Ravi de cet environnement "propice ", le sorcier Raistlin, plus malfaisant que jamais, veut traverser le Portail pour aller défier dans son fief la Reine des Ténèbres. Mais les choses ne sont pas si simples, et, après une série d'événements étranges, il se découvre prisonnier d'une boucle temporelle sans autre issue que la mort. Si Crysania et Caramon l'abandonnent, c'en sera fini de lui...

RETOUR DEBUT DE PAGE6. L'épreuve des jumeaux - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Devant Raistlin s'ouvre le Portail qui donne sur les Abysses. Il va relever l'ultime défi : abattre Takhisis, la Reine des Ténèbres ! Caramon, son frère jumeau, active alors le mystérieux dispositif qui lui permet de voyager dans le temps. Entre les deux champs magiques, c'est le choc : Caramon et son ami, Tass le kender, sont transportés jusqu'à un espace-temps où les attend une atroce découverte. Sous l'arbre céleste où il attend Racle-Pieds, Flint Forgefeu lui-même n'en croirait pas ses oreilles...

 

Les préludes de Lancedragon - Partie 1

RETOUR DEBUT DE PAGE7. L'ombre et la lumière - Par Paul B. Thompson & Tonya R. Carter

      

      La belle Kitiara Uth Matar commence à peine sa carrière de mercenaire et le jeune Sturm de Lumlane sillonne Krynn à la recherche de son père, tous deux sont entraînés dans un tourbillon d'aventures, mais nulle épreuve n'est plus redoutable que l'amour. Car ce sont des cœurs fiers et passionnés !

RETOUR DEBUT DE PAGE8. Kendermore - Par Mary Kirchoff

      

      Gisella Cornebière, une chasseuse de primes, a mis la main au collet de Tasslehoff Racle-Pieds, grand amateur d'objets précieux devant Paladine, car le bougre est attendu à Kenderfoule par sa promise, une damoiselle dont il n'a jamais vu le bout du nez. Un tombereau d'ennuis à l'horizon, dirait oncle Epinglette, l'empereur des catastrophe matrimoniales.

RETOUR DEBUT DE PAGE9. Les frères Majere - Par Kevin Stein

      

      Au sortir de la Tour de Sorciers, Raistlin, victorieux mais meurtri, a plus que jamais besoin de Caramon, le frère jumeau qui veille sur lui depuis toujours. Volontiers pourfendeurs de mystères, les deux hommes s'attaquent à la disparition des chats de Mereklar, une cité jusque-là paisible.
Mais l'incendie couvait sous les braises...

 

Les préludes de Lancedragon - Partie 2

RETOUR DEBUT DE PAGE10. Rivbebise, l'homme des plaines - Par Paul B. Thompson & Tonya R. Carter

      

      Pour être digne de sa bien-aimée, la douce Lunedor, Rivebise accepte de mener une impossible quête. Son but ? Découvrir les preuves de l'existence des vrais dieux, rien de moins !
A sa place, plus d'un cœur vaillant eût renoncé,. Mais cet homme-là n'est point de ceux qui se dérobent...

RETOUR DEBUT DE PAGE11. Sa Majesté Forgefeu - Par Mary Kirchoff & Douglas Niles

      

      En bon nain des collines, Flint Forgefeu n'a que dédain pour ses frères des ravins, des créatures aussi stupides que crasseuses. Alors, imaginer que ces pouilleux le choisiront un jour pour roi, quelle blague ! Brave Flint, sache que tout arrive, et qu'on peut même être fier de manier la hache aux côtés de ceux qu'on méprisait !

RETOUR DEBUT DE PAGE12. Tanis, les années secrètes - Par Barbara & Scott Siegel

      

      Partout sur Krynn, on murmure que Tanis Demi-Elfe, l'âme des Compagnons de la Lance, fit jadis dans les montagnes une longue retraite dont il revint plus mélancolique que jamais. Plus fort, aussi... Car les chagrins et les déroutes, pour un cœur bien né sont la meilleur formation.

 

Les rencontres de Lancedragon - Partie 1

RETOUR DEBUT DE PAGE13. Les âmes sœurs - Par Mark Anthony & Ellen Porath

      

      Le soir de la naissance de Tanis Demi-Elfe, l'irascible nain Flint Forgefeu aperçoit dans le ciel une étoile filante. Il ne le sait pas, mais c'est la marque de naissance d'une amitié promise à la légende... Des années plus tard, réunis à Qualinost par le destin, Flint et Tanis apprendront à se connaître. Mais il leur faudra surmonter la malveillance qui guette les êtres hors du commun...

RETOUR DEBUT DE PAGE14. L'éternel voyageur - Par Mary Kirchoff & Steve Winter

      

      Un beau jour de printemps, Tasselhoff Racle-Pieds, kender de son état, arrive dans la noble ville de Solace. Par le plus grand des hasards - comme toujours ! - il entre en possession d'un étrange bracelet de cuivre. Très vite, il rencontre Tanis Demi-Elfe et Flint Forgefeu, fort soucieux de récupérer le bijou. Une simple histoire de gendarmes et de voleurs ? On pourrait le croire, mais la survie des elfes aquatiques du Dragonesti est en jeu !

RETOUR DEBUT DE PAGE15. Cœur sombre - Par Tina Daniell

      

      A la naissance de ses frères, les jumeaux Raistlin et Caramon, la jeune Kitiara Uth Matar remplace leur mère, clouée au lit par de mystérieuses langueurs. Hantée par la disparition de son père, un Chevalier de Solamnie, Kitiara ne se contente pas longtemps des joies de la famille. Bientôt, la voilà partie par monts et par vaux. Au fil des rencontres, traquant sans répit un fantôme, elle deviendra la plus redoutable guerrière de Krynn...

 

Les rencontres de Lancedragon - Partie 2

RETOUR DEBUT DE PAGE16. La règle et la mesure - Par Michael Williams

      

      A Solace, le jeune Sturm aurait pu vivre dans l'insouciance avec ses amis Caramon et Raistlin ? Mais le sang qui coule dans ses veines est celui d'un héros trop grand pour être oublié. Poursuivant le plus chimérique des rêves - connaître vraiment son père - , Sturm découvrira que la vaillance et la gloire masquent parfois des abominations. Alors il n'aura plus qu'un but : pourfendre le mensonge 

RETOUR DEBUT DE PAGE17. La pierre et l'acier - Par Ellen Porath

      

      Volant au secours d'une fragile beauté cernée par les gobelours, Tanis Demi-Elfe récolte... une belle engueulade ! La dame sait manier l'épée, et n'a fichtre pas besoin qu'on lui gâche son plaisir ! Un étrange début pour une histoire d'amour, non ? Sans compter que la guerrière est poursuivie par un sorcier, un seigneur de la guerre et un ancien galant, tous forts mécontents d'elle.

RETOUR DEBUT DE PAGE18. Les compagnons - Par Tina Daniell

      

      Une bouteille magique, jeté à l'eau par Tass Racle-Pieds, apprend à Raistlin que Caramon, Sturm et le kender sont en danger. Emportés sur la Mer de Sang par une étrange tempête, reverront-ils jamais la douce ville de Solace ? Raistlin décide de les secourir. Tanis se laisse convaincre. Rétif à tout autre liquide que la bière, Flint râle ferme à l'idée de jouer les marins. S'il savait ce qui les attend à Mithas, la terre des Minotaures ou règne le Maître de la Nuit, alors, il resterait au sec près de sa forge !


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Créé le : 03 avr. 2005 13h47 Article posté par : Web

La trilogie des agresseurs - Partie 1

RETOUR DEBUT DE PAGE19. Devant le masque - Par Michael & Teri Williams

      

      Seigneur Verminaard, sois mille fois maudit,
      Toi qui fus le premier à rallier la nuit !

      Dans les sinistres Monts Khalkist, par un soir de tempête, un enfant adultérin naît dans la rancœur et la haine. Son nom est Verminaard. Poursuivi par la prophétie d'une druidesse, il devra renoncer à sa famille et à ses amis pour obéir à la Voix maléfique qui façonne son destin. Des années plus tard, devenu l'un des principaux alliés de Takhisis, la Reine des Ténèbres, il affrontera les compagnons pendant la Guerre de la Lance...

RETOUR DEBUT DE PAGE20. L'aile noire - Par Mary Kirchoff

      

      Sortie d'un long néant, Khisanth à l'aile noire
      Va semer la terreur et récolter la gloire !

      Vingt-six ans avant d'affronter les compagnons à Xak Tsaroth, Khisanth, un dragon femelle, émerge d'un sommeil de plusieurs siècles. Le Cataclysme ayant balayé l'ancien monde, elle devra s'adapter au nouveau avant de rejoindre les troupes d'élite de la Reine des Ténèbres. Un parcours initiatique baigné de sang et de larmes...

RETOUR DEBUT DE PAGE21. L'empereur d'Ansalonie - Par Douglas Niles

      

      Les trahisons, le sang, les viols et les massacres,
      Ou seigneur Ariakas nous annoncent le sacre !

      Même un bourreau peut accéder à l'état de grâce. Même Ariakas est l'ami du nain Ferros Ciselvent. Rompus à toutes les bassesses, ces deux bandits cèdent à une étrange faiblesse : la fidélité. Mais peut-on agir longtemps contre sa nature ? Très vite, Ariakas découvre qu'un tueur reste un tueur. Alors, il se lance un défi : devenir le plus grand criminel de l'histoire !

 

La trilogie des contes de Lancedragon

RETOUR DEBUT DE PAGE22. Les sortilèges de Krynn - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Dans le monde de Lancedragon, la magie, toujours présente, veille sur les héros ou leur prépare de subtiles embuscades . Ce livre est une réflexion sur le miroir du merveilleux et surtout un feu d'artifice d'aventures où les instances immatérielles ne sont jamais bien loin du monde visible.
En somme, une invitation au voyage !

RETOUR DEBUT DE PAGE23. Les petits peuples de Krynn - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      La vie sur Krynn serait un peu monotone sans les petits peuples. C'est vrai, les kenders sont kleptomanes et les nains râlent plus souvent qu'à leur tour. Quant aux inventions des gnomes, mieux vaut les passer sous silence ; on ne sais jamais quel malheur peut vous tomber sur la tête. Pourtant, c'est fou ce qu'on s'attache à ces petites créatures. Quand ce ne sont pas elles qui vous collent les basques !

RETOUR DEBUT DE PAGE24. Guerre et amour sur Krynn - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

      

      Sur Krynn comme ailleurs, les êtres, humains ou non, luttent, souffrent et périssent pour des idées qu'ils croient justes. Capables de rires et de s'émerveiller, ils savent aussi aimer… et ils le montrent. Alors, toujours joyeux, compagnons des grands rêves, laissons-nous entraîner dans la valse des guerriers et des amoureux !

 

Les fils et les filles des héros de la lance (Grand format)

RETOUR DEBUT DE PAGEDeuxième génération - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

     

      La Guerre de la Lance est finie depuis longtemps... Mais sur Krynn, ici et maintenant, les fils et les filles des héros légendaires ont pris la relève et combattent à leur tour pour empêcher les vaincus de prendre leur revanche. De leur côté, les fils et les filles des méchants préparent activement le retour de la Reine des Ténèbres. Quant aux vieux de la vieille, ils n'ont pas dit leur dernier mot et les conflits de... générations... ne manquent pas, émaillés de tendresse, d'humour et d'un rien de mélancolie. C'est que le temps passe et emporte avec lui les plus beaux rêves des grands anciens... Pour les remplacer par ceux de leurs enfants !

 

La trilogie des agresseurs - Partie 2

RETOUR DEBUT DE PAGE25. Le seigneur Toede - Par Jeff Grubb

      

     Dans les abysses, deux créatures du mal ont une étrange discussion sur la nature du bien. Curieuses de voir si la noblesse peut sortir de l'ignoble, elles ressuscitent un de leur sbires, le seigneur Toede, récemment carbonisé par un dragon. Ancien maître de Flotsam, le bougre était bien connu pour sa bassesse ! Le voilà de retour sur Krynn avec pour mission de devenir un parangon de vertu. Autant vouloir empêcher un nain de râler où un kender de voler !

RETOUR DEBUT DE PAGE26. Hederick le théocrate - Par Ellen Dodge-Severson

      

      Hederick le Théocrate s'est donné pour mission d'exterminer les magiciens et de convaincre les peuples de Krynn que les anciens dieux sont morts et enterrés. Un programme ambitieux qui implique de ne pas lésiner sur les moyens. Enclin au meurtre et à la vilenie, Hederick, qui n'est pas homme à reculer devant une petite inquisition, se met de bon cœur à l'ouvrage. Et Takhisis, dans les Abysses, rit sous cape…

RETOUR DEBUT DE PAGE27. La Reine des Ténèbres - Par Michael & Teri Williams

      

      Toujours emprisonnée dans les Abysses, la Reine des Ténèbres garde un oeil jaloux sur les autres plans. Quand une horde de rebelles du désert attaquent Istar, clé de voûte de son prochain retour sur Krynn, Takhisis bout de rage. Quoi ? Un druide défroqué, une barde muette et un prophète de pacotille osent défier celle qui tiendra bientôt un monde entre ses mains ! Outragée, la Reine des Ténèbres décide de frapper...

 

Les préquelles de la guerre (Grand format)

RETOUR DEBUT DE PAGEUne âme bien trempée - Par Margaret Weis & Tracy Hickman

     

      La légende est à l'histoire ce que l'huile est à l'eau. Aussitôt qu'on les mélange, c'est l'huile de la légende qui remonte à la surface et voile pour un temps les eaux parfois troubles de l'histoire. En ces jours savoureux où le bruit et la fureur de la Guerre de la Lance ne sont plus qu'un murmure à nos oreilles, l'heure est venue de dévoiler ce que furent vraiment la vie et l'œuvre du plus grand sorcier de Krynn, Raistlin Majere. Comme le montrera ce récit de ses jeunes années, un homme qui fut tant adoré - et tant honni - ne pouvait décidément pas être de la même trempe que le commun des mortels...(Astinus de Palanthas)

 

Le cinquième âge

RETOUR DEBUT DE PAGE28. L'aube d'un nouvel âge - Par Jean Rabe

     

      Vainqueurs du Chaos, mais abandonnés par la magie, les peuples de Krynn entrent d'un pas mal assuré dans l'Age des Mortels. Pour eux, l'apprentissage de la solitude et du doute sera long et douloureux... A moins que les dragons, cruels et revanchards, ne règlent la question en s'emparant du monde ! Décidée à repousser les ténèbres, la légendaire Lunedor exhorte de nouveaux héros à reprendre le flambeau des Compagnons de la Lance. Hélas, les temps ont bien changé : seul un homme au passé trouble et à l'esprit tourmenté répond à son appel...

 

La trilogie des nations elfiques - Partie 1

RETOUR DEBUT DE PAGE29. Le premier fils - Par Paul B. Thompson & Tonya R. Carter

      

      Fondateur du Silvanesti, le grand Silvanos repose dans sa tombe de cristal... Son fils Sithel, nouvel Orateur des Étoiles des nations elfiques unifiées, a pour héritiers les princes jumeaux Sithas et Kith-Kanan. A cause de trois pauvres petites minutes, Sithas est le Premier Fils, et c'est lui qui montera sur le trône. La volonté des dieux, ou un mauvais coup de la vie ?   

RETOUR DEBUT DE PAGE30. Les guerres fratricides - Par Douglas Niles

      

      Kith-Kanan commet l'ultime hérésie en tombant amoureux d'une jeune humaine. Quand son frère jumeau Sithas, le Premier Fils qui règne sur le Silvanesti, déclare la guerre aux Ergothiens, Kith doit choisir son camp. Laissant parler son sang, il combat aux côtés de ses frères. Mais un jour le conflit prendra fin et plus rien ne sera comme avant.

RETOUR DEBUT DE PAGE31. La terre de nos pères - Par Paul B. Thompson & Tonya R. Carter

      

     Chassé du Silvanesti par son frère jumeau, Kith-Kanan n'a pas baissé les bras devant l'adversité. Fondateur du Qulainesti, premier Orateur du Soleil, il règne avec sagesse sur ses fidèles. Mais le doute le ronge… Avait-il toujours raison contre Sithas ? N'a-t-il pas cédé à la jalousie ? Voire à l'amertume ? Au crépuscule de sa vie, le héros s'interroge. Laissera-t-il à son fils un héritage à moissonner… ou un fardeau à supporter ?

 

La trilogie des Héros

RETOUR DEBUT DE PAGE32. La légende de Huma - Par Richard A. Knaak

      

      Aux heures sombres de la première guerre contre les dragons, bien avant le temps des Compagnons, un jeune preux sauva Krynn du désastre et infligea une cuisante défaite à Takhisis. Honoré par les braves qui lui emboîtèrent le pas des siècles plus tard, le grand Huma devint une légende. Alors, car il en va toujours ainsi, l'homme disparut derrière le mythe. L'heure est venue de raconter la vie et les exploits de ce chevalier hors pair ! 

 

RETOUR DEBUT DE PAGE33. L'épée des Tempêtes - Par Nancy Valerian Berberick

      

      Sortie courant 2000.

 

RETOUR DEBUT DE PAGE34. Le nid du Scorpion - Par Mickael Williams

      

     Sortie courant 2000.


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dragons
Créé le : 03 avr. 2005 13h39 Article posté par : Web

TchatcheBlog: dragons

Les dragons

Considérés comme des individus, les dragons sont les plus dangereuses créatures des Royaumes Oubliés. Un dragon peut anéantir une cité entière s'il est en proie à une colère noire, ou décimer pour plaisanter tout un groupe de braves chevaliers. La taille et la puissance de ces créatures est très variable, mais ce sont généralement d'énormes reptiles ailés qui peuvent cracher du feu, du froid ou de l'acide.

Il existe deux grands types de dragons. Les dragons chromatiques arborent des écailles semblables à une armure émaillée - rouge, verte, blanche, noire ou bleue. Ce sont des créatures maléfiques, qui se consacrent uniquement à se nourrir, s'enrichir, et faire souffrir les autres. Les dragons métalliques ont des écailles pareilles à des pièces de monnaie, couleur or, argent, cuivre, bronze ou airain. Ils sont d'alignement bon ou neutre, ou semblent tout au moins plus disposés à discuter avec les humains qu'à les dévorer séance tenante (mais s'ils sont menacés, ils le feront sans le moindre remords). Cette liste n'est pas exhaustive, et certains sages affirment qu'il existe des dragons jaunes, bruns, pourpres, pareils à des gemmes ou couleur d'acier.

Les dragons étaient autrefois les dirigeants de Féerûne, entre la Mer Intérieure et la Côte des Épées ; et bien qu'ils ne soient plus guère nombreux maintenant (enfin, moins nombreux qu'avant, en tout cas), leur pouvoir individuel reste très grand. À l'arrivée des humains et des elfes, les dragons ont battu en retraite vers le nord. Aujourd'hui, et bien que ce soit rare, il arrive qu'un vieux dragon descende de son repaire ou se réveille d'un sommeil de plusieurs dizaines d'années dans un val oublié, et terrorise tous ceux qu'il rencontre.

Plus rare encore est l'un des événements les plus apocalyptiques des Royaumes : le Vol des Dragons. Parfois, des multitude de dragons chromatiques de tous âges descendent du nord pour semer la destruction sur leur passage. Le dernier vol de ce genre date d'il y a 11 ans, durant l'Armée du Ver. Des dragons de toutes les formes et de toutes les tailles étaient venus depuis les terres au-delà de Thar, jusque dans la région de la Mer de Lune, des Vaux et du Cormyr. Ils causèrent d'immenses dégâts, réduisant pratiquement Phlan en ruines, endommageant Château-Zhentil et la Citadelle du Corbeau et provoquant la mort de Sylune, la Sorcière de Valombre. Les plus dangereux d'entre eux furent abattus par de puissants magiciens et de courageux guerriers, mais la plupart réussirent à se réfugier dan les montagnes des Cornes des Tempêtes, les Pics du Tonnerre et les Montagnes de l'Orée du Désert ; à ce jour, ils continuent à effectuer des raids sur les villages alentour et à pourchasser les voyageurs.

Enfin, il semble qu'il existe un cycle de 300 ans, nommé la Rage des Dragons, dont l'apogée affecte l'ensemble de la race. Les anciens royaumes d'Anaurie et de Hlondath pourraient avoir été victimes de ce genre d'attaque. Mais il n'y a pas suffisamment d'informations disponibles sur la Rage des Dragons, et personne ne semble soucieux d'en récolter davantage.

Cette forme la plus récente du Vol des dragons serait soi-disant l'œuvre du Culte du Dragon, une mystérieuse secte dont les membres maîtriseraient d'étranges formes de magie leur permettant de contrôler les Dragons maléfiques. Certains sages pensent au contraire qu'il s'agit d'une sorte de rituel ou de comportement cyclique de la part des dragons mauvais plutôt que d'une attaque concertée.

Les dragons, bons ou mauvais, partagent un code d'honneur leur permettant de se combattre autrement qu'à mort. Ils se livrent à une sorte de bataille rituelle faite de feintes et de coups retenus, chaque adversaire démontrant quel genre de dommages il aurait pu causer à l'autre. Ceci est à l'origine de la légendaire soumission des dragons, lorsque le courageux héros donne un bon coup sur le museau de la bête et que celle-ci roule sur le côté puis se rend. En réalité, ce combat de soumission découle d'un défi établi en vieux Dracon (un langage Draconique archaïque), et respecte tout un ensemble de rituels et de traditions. Certains dragons peuvent accepter, à titre individuel, de livrer ce combat contre un humain, bien qu'ils ne retiennent normalement pas leurs coups lorsqu'ils se battent ainsi avec des non-dragons. Il faut également noter que depuis le Temps des Troubles, il y a 10 ans, on n'a relevé aucun cas de dragon acceptant un tel combat, ou se soumettant ainsi à une créature mortelle.

En règle générale, lorsque l'on traite avec un dragon, l'intelligence et les bonnes manières sont les meilleures armes dont on puisse disposer. Réussir à identifier l'animal et ses tendances représente la moitié du travail, car cette information permet de bien se préparer à la rencontre (après tout, un anneau de résistance au feu ne servira pas à grand-chose si le soi-disant dragon rouge s'avère avoir des écailles vertes). Les dragons sont également très conscients du prestige dont ils jouissent et de leur grande sagesse, et peuvent donc être aisément flattés. Un guerrier beau parleur aura une chance de porter une attaque mortelle (ou de sauver intelligemment sa peau) en  combattant un dragon fier et vaniteux.

En résumé, les dragons sont intelligents, sages, puissants et dangereux. La plupart d'entre eux possèdent des capacités magiques en plus de leurs autres attaques. Ils régnaient autrefois sur cette terre, et ce n'est que grâce à leurs actions déterminées et leur nombre sans cesse croissant que les autres races ont réussi à les repousser vers le nord. Ne les traitez pas à la légère.

 

 


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Caractéristiques
Créé le : 03 avr. 2005 13h33 Article posté par : Web

TchatcheBlog: Caractéristiques

Les dragons sont de magnifiques créatures. Même si leur âme est mystérieuse, elle suscite l'admiration et la fascination. Pourtant, ces êtres fantastiques ne sont pas des fantômes, mais de véritables êtres de chair et de sang possédant des émotions et une famille. L'homme l'a craint et l'homme l'a détruit.. mais le peu qui reste repose en paix dans les vallées que l'homme n'a pas souillé de son pied.

Le squelette

 

Le dragon du monde occidental, Eudraco magnificus occidentalis, possède une structure squelettiques très robuste. Il possède une large tête, un long cou, des épaules prononcée, de grosses pattes, une queue puissante et de larges ailes. Les os du dragon sont très forts, mais aussi très légers. La mâchoire du dragon est assez large pour accommodée une masse musculaire très puissante. Le dragon peut disloquer sa mâchoire, comme certains serpent sont capables de le faire, afin d'attraper de gros objets. Il possède deux types de dents puisqu'il est omnivore. Les canines et les incisives du dragon sont longues et coupantes comme des lames de rasoir. Ses molaires, quant à elles, mâchent la nourriture au lieu de l'avaler tout rond. Les os des épaules sont larges afin de supporter les muscles des ailes servant au vol. Les os des "doigts" d'ailes sont très longs afin de soutenir la légère membrane de peau autour d'eux, un peu à la manière des chauves-souris.
















Le dragon orienta, Dracoserpens Lung orientalis, est extrêmement long et il possède une petite structure squelettique. Il a une tête de grandeur moyenne, un court cou, de petites pattes et hanches ainsi qu'une longue queue. Son squelette est très souple grâce à sa forme de serpen